[Throwback] Talkshow Storytelling - Lãnh đạo bằng chuyện kể
Chỉ trong vòng 1 năm vừa qua, rất nhiều ý tưởng của mình đã thành hình, từng thứ lần lượt, quả là may mắn! Nếu mọi người đã quá quen với scope Event Producer/Event Agency - Nhà sản xuất sự kiện/Doanh nghiệp tổ chức sự kiện, thì hôm nay muốn mang đến cho mọi người 1 vị trí công việc hoàn toàn mới - Creator/Concept Creator/Creative Director, nhân vật đứng ẩn ở lớp lang cuối cùng thật sâu của mỗi sự kiện. Vậy công việc sáng tạo concept đó là gì? Và tại sao mình lại lựa chọn đi theo hướng trở thành 1 Creative Director?
Vì sao mình chọn làm Creative Director
Càng thêm nhiều trải nghiệm, thời gian trôi qua, mình có xu hướng thu lại, kín đáo hơn, ẩn hơn, ít ra mặt hơn. Và công việc là 1 Creative Director thực sự đã giúp mình "ẩn thân" để tha hồ rong ruổi với những ý tưởng.
Khi đứng phía sau hậu trường của CEO Tỉnh Thức, mình đã nghĩ: đây chính xác là thứ mình muốn làm, chính xác là mình.
Sáng tạo concept cho Talkshow Storytelling
Hình ảnh các bạn thấy phía dưới đây là chuỗi visual của Talkshow Storytelling (CEOTT). Không phải vì talkshow lớn, hay vì 400 khách, mà vì talkshow dành cho Doanh nhân là 1 dạng chương trình mà người ta thường mặc định rằng nó thường sẽ khô khan, sẽ hàn lâm, sẽ thực dụng. Còn 1 người "chống đối xã hội" như mình sẽ muốn chứng minh điều ngược lại.


Nghệ thuật không chỉ thuộc về gallery. Triết lý không chỉ thuộc về sách vở hàn lâm. Duy mỹ không phải thứ xa xỉ chỉ dành cho một số ngành nhất định.
Thế là hôm đó, sau khi tiếp xúc với 2 diễn giả - Anh Phạm Duy Hiếu và anh Nguyễn Trần Quang, mình cùng bạn cộng sự đã được truyền cảm hứng để đưa concept talkshow đi sâu, đi xa hơn nữa chứ không đơn thuần là diễn giả đến nói - hỏi đáp - tri ân rồi đi về. Chúng mình muốn tạo bối cảnh, không gian, concept để tạo cảm hứng hơn cho chính diễn giả, đồng thời, muốn "nuông chiều" 400 khán giả về cả cảm giác - thị giác - thính giác, thật đa giác quan.
Buổi sáng, chúng mình đưa 400 CEO trở về 70.000 năm trước - Cảm hứng visual đến từ những câu chuyện của Homo Sapiens, những con người đầu tiên đặt nền móng cho việc sử dụng chuyện kể để khắc lại lịch sử giống loài.
Đến buổi chiều, concept thay đổi, chúng mình tái hiện bối cảnh của game Ma Sói - 1 trò chơi quen thuộc với rất nhiều người, thay đổi "chiến thuật" tác động cảm xúc, để mang đến góc nhìn cảm nhận rằng câu chuyện hay không phải câu chuyện được kể đẹp đẽ hoàn hảo, mà là câu chuyện chạm đúng vào cảm xúc và tâm lý người nghe, là câu chuyện có khả năng gợi lên cả 1 không gian và đưa người nghe vào thế giới liên tưởng phong phú.

Concept là một ngôn ngữ không lời
Concept, ánh sáng, âm thanh, cách diễn giả bước vào không gian, tất cả là một chỉnh thể có chủ ý. Không phải trang trí làm đẹp đơn thuần. Chỉnh thể ấy chính là 1 loại ngôn ngữ không lời.
Đây là thứ mình và cộng sự của mình muốn mang vào mọi không gian của các sự kiện tưởng chừng khô khan: một làn gió của sự duy mỹ, của chiều sâu triết lý, của sáng tạo có hàm ý - để những chương trình như thế này không chỉ được nhớ vì thông tin nó truyền tải, mà vì cảm giác mà nó để lại.

Bài viết được chọn từ trang cá nhân của Jane Nguyễn.
Tìm hiểu thêm: Jane Nguyễn trong vai trò diễn giả · Giới thiệu ISTAR